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doragon.kinopio.サーバー サーバーIP dragon-minecraft.ddo.jp 25568 skypeID doragon kinopio サーバーのルール 資源ワールド以外に地下掘り(ブランチマイニング等)禁止 PVP禁止(PVPワールド以外) 人の土地に勝手に物を作るの禁止 スポーン地点周辺を改造する時は鯖主に聞いてから許可をもらう 卑猥な名前卑猥なスキンで入ってこない決めるのはみんなです 人の建築物を壊さない 道の邪魔になるような建築をしない BAN基準 無差別PVP 建築物破壊 許可なく罠にはめたり作ったりする 上のサーバールール全然守らなかったら
https://w.atwiki.jp/touhoumtg/pages/1931.html
龍の子供/Child Dragon 龍の子供/Child Dragon(2)(U)(R) クリーチャー - ドラゴン・神 飛行 龍の子供が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。龍の子供はそれに2点のダメージを与える。 2/2 参考 記憶される幻想郷-アンコモン
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/172.html
DRAGON KILLER BASIC MEDIUM HARD Level 5 8 11 Objects 219 370 529 BPM 210 TIME 1 44 Artist 96 vs. Mutsuhiko Izumi Version limelight +難易度変更有 Version B M H limelight 5 8 10+ VOLZZA 5 8 11 解禁方法 コレットクライミングでlimelight山の4回目をゴールすると解禁 動画 YouTube 【HARD】 赤サイド SC1713 AAA+ FC ニコニコ動画版 ニコニコ動画 【MEDIUM】 譜面確認用(0 00~) 【HARD】 赤サイド SC1526 AA DEFAULT1 【HARD】 赤サイド SC1543 AAA TABLETENNIS 【HARD】 青サイド SC1751 AAA+ FC(Player KWANG82) 攻略 3TOPトリルと通常トリルが12分で襲ってくる。とてもリズムがとりにくい上にはやい。こんな大作作ったならギタドラにも行くべき -- 解禁した人/HARDロケテ (2011-06-27 02 21 20) 赤側と青側で譜面違うんかなこれ -- 名無しさん (2011-11-27 15 46 27) 階段譜面あり -- 名無しさん (2011-11-27 22 43 13) 名義どおり,二人のギターソロのぶつかり合い。ヘッドホンで聞くとよく分かる。青と赤で奏者が違うので譜面も別物。 -- 名無しさん (2011-11-29 23 17 25) [MEDIUM]ロングと通常の交互に出てくる部分が序盤で出てくるが、一つだけ明らかに他のやつと長さが違うロングがあるので注意必要 -- 名無しさん (2011-11-30 01 47 02) 赤は他の10+に比べて鳥までは易しいが鳥+までが大変。とにかく3TOPが出るところを覚えといて親指を使いこなすのがコツ。 -- 名無しさん (2011-11-30 07 11 38) ↑練習したから親指痛い(笑)てか階段の所慣れるのに時間かかったな… -- 名無しさん (2011-12-08 03 21 00) [HARD] 赤の方がトリル慣れたらスコア伸びやすい。少し研究すればAAはすぐに乗る -- 名無しさん (2012-01-09 22 36 24) [HARD]トリル以外は普通に8分だったり8分3連だったり。これをふまえてやるとレートは確実に上がる。 -- 名無しさん (2012-01-25 16 54 04) 12分てなんのことや? -- 名無しさん (2012-02-06 05 52 49) 12分=3連符のことでは?HARDではかなり3連符が多いってこと。 -- 名無しさん (2012-02-06 23 56 23) 16分のリズムはタカタカタカタカ。12部のリズムはタカタタカタ。 -- 名無しさん (2012-02-09 23 28 44) シャッフル特有のリズム感を掴むことが第一。まずはFlip Flapのリズムを読めるようになろう。 -- 名無しさん (2012-02-09 23 38 05) 終始12分トリルで、通常からTOPへの上下振りもあって少ノーツながら体力が必要。赤と青では譜面が別物なので、赤ができなくても青なら行ける可能性もある。あきらめないこと。 -- 名無しさん (2012-04-10 20 14 24) 【BASIC】発狂もなければ特別TOPの量も多いわけではない。発狂地帯があるわけでもないので、Lv5たる要素が何処にあるのかわからないくらい逆詐称気味。Lv4でも良いくらい簡単で精度も取りやすい。 -- 名無しさん (2012-05-13 18 30 34) 【MEDIUM】とはBASICで言ったものの、MEDIUMでは話が変わる。Lv8にしてはロングの量が凄まじく、トリルが殆ど無い代わりに発狂箇所が多め、フルコン難度も黄色譜面の中では若干難しめ。精度も少々取りづらい。 -- 名無しさん (2012-05-13 18 32 48) [BASIC]難所は特に無いが、流れるオブジェクトはかなり速いので確実に目で追うこと。 -- 名無しさん (2012-06-27 13 26 43) [HARD]初の階段譜面。難所は序盤のLO同時に単体オブジェ地帯とギターソロトリル、最後の3TOPを間に絡んだラッシュ。総オブジェが10+にしては少ないのもクリア難易度の一つかも。トリルは210の12分で約157の16分。早いようで実は遅い -- 名無しさん (2012-09-07 21 03 52) [HARD]中盤は、赤サイドの方がトリルが多く、青サイドは8分乱打が多くなっている。また、全体的に赤サイドの方が規則的な譜面となっている。例の階段譜面は中盤にラインとTOPで一度ずつ、終盤にTOPに一度ある。 -- 名無しさん (2012-12-28 00 33 47) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) なんかアーティストの時点で変拍子の変態じみた曲しかイメージ出来ないんだけど -- 名無しさん (2011-06-28 01 21 21) この人たちの作曲ならやはり難易度10なのか・・・ -- 名無しさん (2011-06-28 20 48 09) LEVEL10+ってLEVEL10以上の難易度!? -- 名無しさん (2011-11-18 15 57 38) ↑ ライムで旧10レベが10と10+に分割。旧曲の10+はバドマニブロフラワーハリギャラデドロ。 -- 名無しさん (2011-11-18 16 25 38) デドロにロビン足して2で割った感じ -- 名無しさん (2011-11-26 02 08 14) デドロクリアできた人ならこれもイケる。 -- 名無しさん (2011-11-27 15 38 52) DEADOLOCKよりちょい簡単か位、明らかにFrowerよりは下 -- 名無しさん (2011-11-30 19 37 32) 1↑言いたいことは分かりますがDEADLOCKとFLOWERが逆です -- 名無しさん (2011-11-30 19 47 09) 今までの泉氏の楽曲の中だとギタドラシリーズの「RISE」に雰囲気近いかも -- 名無しさん (2011-12-01 16 14 41) 赤側と青側で難易度違いすぎる気がする -- 名無しさん (2011-12-10 22 07 35) 青サイドが10+レベなら赤サイドは10レベぐらいだな -- 名無しさん (2012-01-08 19 44 54) 75%から上に行かない…どうしたらAAとれますか? -- 名無しさん (2012-02-04 21 38 34) ↑ひたすらトリルの練習に加えて、最初のLO地帯終了まではしっかりとれるようにする。 -- 名無しさん (2012-02-06 22 02 08) ↑↑つい最近俺も75%から80まで伸ばしたんだけど、簡単なトリルをしっかりジャストで叩けるようにすればAAに到達すると思う -- 名無しさん (2012-02-12 16 37 57) 10+で一番AR低い…82%から伸びない -- 名無しさん (2012-04-08 00 43 56) 青サイドの方が簡単なんだよね? -- マクミラン先生 (2012-04-08 04 08 52) ↑ -- 名無しさん (2012-04-08 10 02 06) ↑ミスった。正直個人差。赤の方が簡単と言う人の方が多いらしいけど青が簡単に感じても何もおかしくない -- 名無しさん (2012-04-08 10 03 12) クリアは10+の中で一番簡単かも。ただAR上げは地獄 -- 名無しさん (2012-04-14 23 02 01) 黄色はサンボルと並んでコース最難関候補だと思う。城月黄が思いっきりえげつなくなった感じだった。 -- 名無しさん (2012-04-15 10 48 16) 鳥+難易度なら全譜面最強だと思う -- 名無しさん (2012-04-27 21 06 33) ↑そんな所にリントヴルムが! -- 名無しさん (2012-04-27 21 23 06) 誰も話題にしてないけど、HARDの前半のロングノーツ地帯の接続難易度高くない?慣れるまで、毎回あそこでコンボ途切れてたんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-04-28 23 36 54) ↑Broken、ハリウッド、デドロに比べれば全然そんなことはない。かといって接続難度が低いわけでもないけど。個人的にはキャッスルのほうがきつい -- 名無しさん (2012-05-15 01 22 35) ↑1、2 あそこの接続難度は尋常じゃないと思うな・・。broken発狂より接続できない・・。 -- 名無しさん (2012-05-16 00 20 54) ↑4 地味にドラゴンという共通点が -- 名無しさん (2012-06-20 06 17 26) ドラキラはリントヴルムを殺せなかったか・・。 -- 名無しさん (2012-06-20 15 28 29) ↑雷龍は殺せても、リントは龍だけじゃないからw量子たんにキュベリア…やっぱり幼女って最強ね -- ぅゎょぅι゛ょっょぃ (2012-06-28 15 36 18) 今やこの程度の譜面では10+もない…とは思わない。確かに「12分と8分の混在する高速譜面」ならば、これよりもずっと複雑で、しかも16分まで絡めてくるハエレにどうしても見劣りする。けれど、赤青でタイミングが異なることもあってか入りが掴みにくく、しかも「いつの間にやら」リズムが変わっているケースが多いので混乱しやすくグレやすい。何より529という10+ワースト2の少ノーツのためミスが非常に重く、許容範囲が狭い。何だかんだいっても10+の風格は健在だと思う。 -- 名無しさん (2012-07-19 23 54 37) ↑まさにその通りだと思います -- 名無しさん (2012-07-20 07 28 01) どうやら次回作のギタドラに移植されるみたいだね。……だから、何故ギタドラじゃなくてリフレクでやったんだよwww -- 名無しさん (2012-09-06 21 57 16) この曲はVSってなってるように、対戦ゲームでもあり赤青で譜面が違うリフレクにはあっていると思う。 -- 名無しさん (2012-12-07 20 15 09) ↑4 大賛成です。とくに最後の一文のノーツ数の件。great120くらいなのに10+で鳥乗んないという(泣) しかも89.9(泣) -- みーざ (2013-08-23 08 15 12) 鳥+になると更に難しい。個人的に鳥+はlimelightの曲ではハエレに次ぐ難度と思う -- 名無しさん (2013-08-23 12 23 10) 自分も鳥+はかなりムズイと思う TITANは乗ったのにこれはまだ -- 名無しさん (2013-09-11 20 43 37) 鳥+になるとどこが8分でどこが3連符なのか、を把握していかないと厳しいと思う。そして赤青でそれが変わるから厄介。 あと序盤のLO2本縛りもとっていくことが重要かと -- 名無しさん (2013-09-11 21 57 44) そうか? 自分はAAAはかなり苦戦したけどそこからAAA+まではすんなり行ったけど -- 名無しさん (2013-09-11 22 20 36) 正直AAA+もLv10+と言えるか怪しいレベル。未だに乗ってない譜面の方が圧倒的に多いわ。まあ精々TITANS程度じゃない? -- 名無しさん (2013-10-13 19 31 22) 逆に10でこれよりもAAA、AAA+難易度高い曲ってあるか? -- 名無しさん (2013-10-14 09 35 39) さすがにLv10はないけど、下の下。自分もこれAAA+でアルストロメリア、ZETA、Mirage、Devilz、万物、新しい光(plus)が未AAA+だった。。。 -- 名無しさん (2013-10-14 11 25 16) クリア段階の時は青側の方が難しく感じてたけどスコア詰めて行くと赤側の方がキツく感じてきた。青側だとAAA出るけど赤側だと87%くらいしか行かない -- 名無しさん (2013-10-15 08 37 38) スコア上げに関してだけど10+なんて言ってしまえば全部個人差なんだからこれは強いこれは弱い言ってたって仕方ないと思うよ。だからARが出るからって10で良いとか言うのは間違い。 -- 名無しさん (2013-10-16 17 24 52) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/oks3/pages/120.html
地獄にようこそ! ここは「A devilish crossword puzzle※1」、もとい 「悪魔のようなクロスワードパズル※2」のページだ。 20×20の盤面に敷き詰められた、マス、ヒント、文字... 「カギ」の情報を元にして、解読にいそしんでくれたまえ。 なお、注意事項だが、このクロスワードパズルの恐ろしい要素として、 「このWikiとチャンネルの知識だけでは解決できない」。 本当に恐ろしいものだ。一体なぜこのような難易度になってしまったのだろうか? 原因はいくつか考えることができるが、最も有力な説は、 「この問題の作者がは鬼畜なものを作りそれを他人にプレイさせ、 苦しんでいる光景を見たい欲求がある事」だろう。 なお、このクロスワードの正解にたどり着く事が出来れば、 特別な場所に行くことができる...かもしれない。 まあその特別な場所に行きたいというのであれば挑むのを止はしないが、 その道は茨で満たされていることを覚えておくのだ。 くれぐれもガチになりすぎないように。分からなくなって疲れた時は、 ちょっと目を窓に向けて外の景色でも見るといいさ... ※1正式名称「A devilish crossword puzzle packed with a little difficulty and a lot of hassle」 ※2正式名称「ちょっとの難しさと大量の面倒くささを詰め込んだ 悪魔のようなクロスワードパズル」 クロスワード クロスワードパズルのルールに違反してても知らん。 問題のカギ タテの章 + ... 1 ある地においてネギを指す。チキンの後ろに付く事も。 2 「○○の2」という単語が数多に存在する。食欲、読書等が○○に入る。 3 生命体を管理するゲームにおける生命体の危険度階級の最下位。 4 巨大なHP2.2万のレーザー兵器。同じ立場の者の中で最弱と言われている。 5 カモシカ、シカ、5。これらをまとめて早口言葉で言うことがある。 6 赤い敵に超ダメージを与えれるにゃんこ。 7 黒き殺し屋達が車に集まった時、何と呼ぶ? 8 首領。太陽か金平糖に体形が似ている。 10 相手にダメージを与え、その分自分のHPを回復する技。光魔術か闇魔術かはっきりしない。 12 雷神が持つとされている。 13 記事メニューに隠されている。 16 提灯と関係あり。白いコイツを嫌う者もいるだろう。 18 詐欺の温床であり、悪質なこれに善良なこれが呑まれてしまっている。 19 罵倒と間違えられることがある、ゾンビの確定波動持ち。 23 超害獣が開いた大会のOPに使われた。 24 記事メニューに隠された曲。この問題の作者の中でブーム中。 25 この界隈ができたきっかけとなる人。 28 様々な物が該当する。ある世界ではこれの店の店長が不在でバイトしかいない。 30 かみを止めるもの。また、映像の一部分。 33 弾の燃費が悪いブキ。ベーシック版の「PRO」でもある。 37 DIEジェストの原因となった、恐ろしき猛者が唯一持っていた属性。 39 不要である事を伝えるために用いる言葉の内の1つ。方言ではない。 40 ある遊戯はある存在を出すと終わりだが、その終わりを打ち破る策として有名な地名。 43 兄弟や姉妹はよくこのようにされているように思われる。実際はどうなのだろうか。 44 ある者が師匠の救出をする時に、皆にこれを持ったか問いた。 45 これが良くないと除け者にされやすい。 46 とある配管工達がレースするゲームにおいて、空を飛行するために取り付けるもの 47 誰かが既に開け、中身が持っていかれた宝箱を開けた。その中身は? 48 48たまはおいしいからいいぞ。 51 公共交通機関の1つ。都心での料金はおよそ1乗車210円(大人)。 ヨコの章 + ... ヨコの章 1 これを名前に含んだオリレジェが存在する、夢にまつわるもの。 7 視野を封じるために用いるもの。状態異常として出てくることも。 9 ドラゴンの王として扱われることが多い。翼を付けると...? 11 きれいなこれにはトゲがある。 14 あるキャラのとコネクトが甚大な被害に遭った。 15 常に幸福であることが求められ、幸福でないなら処刑されるTRPG。 17 西暦7世紀~1100年頃を指す。にゃんこに関係あり。 18 核部分。重要なものが入っていることが多い。 20 主に肉や魚のドリップ、揚げ物などの余分な油を吸収するために使用される物。 21 物々交換に似ている。 22 主に怪盗がこれをする。犯罪行為なのでしないように。 24 75-140-65-112-65-110=-417 26 敗北を意味する。 27 新たに開発した土地を永久に所有することを認めるもの。 29 問題児の集い。これの上位互換は1体しかいない。 32 問題制作者が一番嫌っている復活時間を延ばすメインギア。 34 ある2つ1組の物が土台を汚さないようにするもの。わさびはこれではない。 35 増える、多い等の意味で用いられるもの...だろうか。 36 自分で自分に罰を与えること。または、極めて親しい事。 38 oksチャンネルにて作られた、数多の荒らしキャラを屠った食べ物の渦。 41 目のどちらかの視線が内側に向かっている状態。 42 これをすると不利益に繋がることがとても多い。王はしないとらしいが... 43 ある管理陣が大好きなマンガ。今もこれを宣伝する風習があるとか。 45 このwikiができたきっかけとなってしまった人。 47 発祥はインドらしい、ジャガイモやニンジン、肉などを煮込む料理。 48 今は知らないが、小学校で方位を覚えるときの覚え方で最後にくる方位。 49 イカ墨パスタ。 50 とげとげしい茎などがこのように言われる。 52 ある鮭を倒すバイトは、これの金バージョンを集めるのが目的。 53 主原料がトウモロコシのスナック菓子。これのタコス味がある。 54 横11の言い方を変えるとこうなる。 特別な道への門の鍵は、 「6・59・55・67・66・24・65・60・58・56・22・61・68・63・64・62・57」。 特別な場所への道 鍵を持ってから立ち入ること。 ※外部ページに飛びます コメント※リンクの貼り付け不可 問題やルームへの入り方に関する質問は厳禁とします。自力で当てて自力で入れ。 名前 コメント 来訪者数 今日 - 昨日 - 合計 -
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3474.html
Battletoads Double Dragon メーカー Tradewest 発売日 1993.6 対応機種 FC.SFC.MD ダブルドラゴン シリーズとBattletoads??のコラボ作品で 日本未発売のサイドヴューのアクションゲーム は行 スーパーファミコン ダブルドラゴン ダブルドラゴン シリーズ ファミコンゲーム メガドライブ PR Battletoads Double Dragon(北米版)
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/5347.html
リクエストコーナーに載っていました、「BLUE DRAGON ラルΩグラド」の項目を作成いたしました。 管理人は作品の中身には詳しくありませんので、発案をお待ちしております。 -- (管理人) 2012-08-19 11 45 55 草案 ラルΩグラド ビラを倒す者たち コバルオン:ラル 特性せいぎのこころ推奨 ガブリアス:ブルードラゴン(グラド) 色重視 ミミロップ:ミオ 性格おだやか。ものしりメガネ必携 ストライク:硬鎌獣 タブンネ:アイア 性格ひかえめ カクレオン:カメレオンのようなカゲ 見た目重視 ハーデリア:ヌイ ルカリオ:スンス アメタマ:アメンボのようなカゲ 見た目重視 ガネット一行 キリキザン:ガネット 色違いウィンディ:ホワイトタイガー(ガイアorガイラ) トラのポケモンがいないので色違いのウィンディで代用 ブラッキー:リーラ 性格ひかえめ クロバット:黒蝙獣 見た目重視 ズルズキン:セノル 性格ようき カゲ ブルンゲル♀:闇女王ビラ 図鑑の説明に船を襲って乗組員の命を吸い取るという記述があるので。ジュエル必携 アリアドス:蜘蛛獣 クモのす必須 イトマルorバチュル:ゴルザ ノミのポケモンがいないのできゅうけつととびはねるが使えるイトマルか体長が1cmのバチュルで代用 キャタピーorクルミル:ウルス ペンドラー:百足 マルノーム:イシニ ドラピオン:サソリ型のカゲ どくばり必須 ジヘッド:二首蛇 首が二つあるので -- (ユリス) 2012-08-19 16 16 43 ロゼリアorアブソル:シュウ 某トレーナーの名前から。 -- (3兄弟) 2018-07-27 08 52 09 草案 BLUE DRAGON ST 登場人物 ニャスパー:ラーラ BLUE DRAGON ラルΩグラド ビラを倒す者たち ウィンディorムーランドorパルスワン:ヌイ ザマゼンダ:スンス アメモース:アメンボのようなカゲ NNはゲンスイ推奨 中立派 ジュペッタorモルペコ:ヤヤ 後者ははらぺこスイッチでレッドフェニックスに洗脳されているときの性格を再現 ファイヤー:レッドフェニックス 人間とカゲの戦いに巻き込まれる人々 スフェーン島の人々 ヤドキング:ロイ カイリキー:マレロ ケッキングorゴリランダー:ゴルバゴ その他の人物 ザシアン:スンスの姉 ビラの宿主となった女たち オニシズクモ:金髪の女 ランクルス:ジア国の女 かしこさのコンテストのマスターランクで優勝するのが良い バシャーモ:ナムン国の女 ロズレイド:黒髪の女 -- (ユリス) 2020-09-27 10 32 55 グランキングダム プラスル:イワノフ マイナン:グスタフ -- (モウ・タクサン) 2021-03-28 19 40 28 草案 主要人物 ハリマロン:ノイ ルガルガン:ブーケ -- (ユリス) 2021-04-11 16 59 08 主題歌 オープニング ランターン:光の指す方へ エンディング マダツボミorスボミー:蕾 -- (モウ・タクサン) 2021-06-05 11 50 37 草案 BLUE DRAGON ST 登場人物 コータス:宿屋の女主人 カクレオン:店主 -- (ユリス) 2021-06-05 18 35 56
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"O to be a dragon . . . of silkworm size or immense . . ." ――Marianne Moore, "O to Be a Dragon" リミテッド アンリミテッド リバイズド ドラゴンになりたい。蚕のようにちっぽけか、それとも、でっかく…… ――マリリン・ムーア「ドラゴンになりたい」 "O to be a dragon . . . of silkworm size or immense . . ." ――Marianne Moore, "O to Be a Dragon" 第4版 Dragon whelps face few threats besides their own enthusiasm. From the Vault Dragons 【M TG Wiki】 名前
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15★超龍神 Five God Dragon★ゼロ12000 キング・コマンド・ドラゴン/ゼニス Tブレイカー このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、5枚ドローする。その後、自分の手札を3枚相手に見ないで選ばせ、それを相手に見せる。その中から好きな枚数のゼニスをバトルゾーンに出す。(こうして出したクリーチャーは召喚扱いとする) エターナル・Ω おw このクリーチャーでの踏み倒しは召喚じゃないのかw --げすと オリカを除くと最大39コスト踏み倒しかあ・・・さらにこいつを引き当てると連鎖 子供の玩具じゃねええええ そのまま行くなら最後の文はゼニスを召喚しても良いでいいのでは? アツト ホーガンブラスター(5)からゼニススクラッチ(7)みたいに+2コストぐらいほしいかな……? どうも効果の参照元が運命なのが唯一の救いだが、超重コスクリーチャーはコストパフォが分らないorz --げすと
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autolink ドラゴンの息/Dragon Breath (1)(赤) エンチャント ― オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは速攻を持つ。 (赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 点数で見たマナ・コストが6以上のクリーチャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたの墓地にあるドラゴンの息をそのクリーチャーにつけた状態で戦場に戻す」ことを選んでもよい。 《ドラゴンの息/Dragon Breath》をGathererで確認 《ドラゴンの息/Dragon Breath》をGoogleで検索 《ドラゴンの息/Dragon Breath》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2011 / 10 / 30
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autolink 災火のドラゴン/Balefire Dragon (5)(赤)(赤) クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) 飛行 災火のドラゴンがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それはそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれその点数に等しい点数のダメージを与える。 6/6 《災火のドラゴン/Balefire Dragon》をGathererで確認 《災火のドラゴン/Balefire Dragon》をGoogleで検索 《災火のドラゴン/Balefire Dragon》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2012 / 10 / 01